Movistar lanza campaña de concientización en el mundo del gaming
Movistar, la marca de Telefónica, ha lanzado “No es un juego”, una iniciativa diseñada para promover la seguridad y concienciación en el mundo del gaming. La campaña surge en respuesta a los riesgos emergentes asociados con las interacciones online entre jugadores, especialmente menores, y perfiles desconocidos. Un dato alarmante revela que solo el 33% de los menores conocen a todos los perfiles con los que interactúan en línea, lo que destaca la necesidad de esta iniciativa.
La campaña utiliza la interfaz y el lenguaje propios de los videojuegos para ilustrar los peligros que enfrentan los jugadores al conectarse en línea. “No es un juego” tiene como objetivo hacer reflexionar sobre el uso responsable de los videojuegos, instando a los usuarios a tomar medidas proactivas para proteger a niñas, niños y adolescentes en estos espacios digitales.
Fernanda Pérez, jefa de Marca y Comunicaciones Integradas de Marketing de Telefónica Movistar México, enfatiza la misión de la compañía de utilizar la tecnología para fomentar conexiones humanas más significativas. La campaña no solo busca educar sobre los riesgos, sino también empoderar a los jugadores y sus cuidadores con el conocimiento necesario para navegar de manera segura en el entorno virtual.
Movistar reconoce los múltiples beneficios de la tecnología cuando se utiliza de manera responsable, tales como la capacidad de conectar, compartir, aprender, y desarrollar habilidades, siempre dentro de un marco de seguridad e inclusión. Para apoyar la campaña, Movistar ha creado una serie de consejos destinados a mejorar la experiencia de juego y a guiar a los jóvenes gamers, disponibles en su sitio web oficial.
Esta campaña se une a otras iniciativas previas de Movistar enfocadas en la concienciación digital, como “Desconectados”, “Love Story” y “Perfiles falsos”, todas dirigidas a alertar sobre los riesgos de interacciones no seguras en línea y fomentar entornos digitales más seguros para todos.